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| クリーチャー | 19 |
アイテム | 6 |
スペル | 21 |
| デコイ | 2 |
ウォーターアムル | 2 |
インシネレート | 1 |
| アレス | 2 |
カウンターアムル | 2 |
インフルエンス | 2 |
| アンダイン | 4 |
ゴールドグース | 2 |
ウィング | 2 |
| ドルール | 3 |
| |
シャッター | 1 |
| フェイト | 3 |
| |
シンク | 2 |
| ボジャノーイ | 3 |
| |
チャリオット | 1 |
| リザードマン | 2 |
| |
ホープ | 3 |
| | |
| |
ホーリーワードX | 3 |
| | |
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ランドトランス | 2 |
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リプレイス | 2 |
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レイクリープ | 2 |
以下のカードから任意の4種類を選択
| グリンデロー |
ウィングブーツ |
ウォーターアムル |
| カウンターアムル |
ゴールドグース |
スティンクボトル |
| ホープ |
ホーリーワードX |
マスグロース |
| マスファンタズム |
|
|
ブック解説
コンセプトは、怒涛の水連鎖ブックです。中盤までに何とか最低でも4つは確保し
て欲しいところです。
では、そこにアレスの入っている理由は…アレスがいるとどういうことが起こるの
か…アレスブックというと、通常思い浮かべるのは、やはり高STを活かしたブッ
クや、デコイブックになるのでしょうが…私はSTが+20されたときに最もおい
しく感じるのは、30→50か、40→60位だと思いました。これ位のSTのク
リーチャーには、防御力が非常に高い奴らもいますのでこれを活かせれば、見慣れ
ないアレスブックができるかなと…
ということで、アレスがいると、レベル1を確保するのに必要なHPが(先制で封
じれないならば、)80以上は必要になります。逆にSTは30〜40くらいでレ
ベル1を奪えるようになると見ていいでしょう。
HP80でST30が相性がいいだぁ?そんなクリーチャーいるのかと見回してみ
たところ…4連鎖のアンダイン発見♪私の感覚だと、怒涛の水連鎖アンダインは、
通常攻撃無効化(ただし即死だのは食らう^^;)って感じです。7とか8とか連
鎖を目指してがんばりましょう♪追加で、ボジャもアレス場において、攻撃できる
キャラが限られるため、強いといえます。
ってことでこんなブックになりました。ん〜〜やってみてないのですが、ブックを
作ってから果たして、アレスを置けるのかと…
拠点侵略というよりは奪い合い重視ですねぇ…やっぱり拠点侵略私にゃ作れないや
と思いました。翼靴を入れるなら、リザ、フェイト、ボジャのこところを1枚づつ
削って、ギアにするのがいいかもしれません。
まったりプレイで、テンペとか、スカルプチャとか入っていない環境ならかなり戦
えると思うんですが、ミルメコ対策のとばっちりを激しく喰らいそうなので、ファ
ンブックの域を出ていないのが残念です。なんかいい案ありませんか^^;
なお、アヌビ不採用の理由は、ギア+ボーパル+アレス=(−−;
なので不採用にしてしまいました^^;
インシネ切って入れるのもいいかもしれませんが、ボーパル見たらウィングついて
ないならばあげるのは控えましょう。^^;
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